LA EVOLUCIÓN DE LAS GUERRAS GEOMÉTRICAS
Escrito por DEWITConservando muchas de las premisas de los clásicos shooters multidireccionales el videojuego no es más que una demostración física del éxito que alcanzó ese experimento jugable
JUGABILIDAD
La nave con forma de "C" vuelve, y lo hace teniendo como fondo una nutrida galaxia con cerca de una decena de sistemas planetarios. En cada uno de ellos, multitud de planetas des bloqueables que tendremos que visitar a base de disparos. Cada planeta tendrá su particularidad, y mientras que unos poseerán unos escenarios bidimensionales más reducidos, otros serán amplios y con multitud de obstáculos físicos, en cuanto a los enemigos, deberé decirles que serán tan numerosos como nuestros disparos, accionados a través de los botones de nuestro wiimote o gracias a la pantalla táctil de Nintendo DS.
GRAFICOS
Como es sabido los gráficos de este titulo son de carácter geométrico por ser esta su principal característica, pero muy bien elaboradas, en lo que se refiere a una DS. Las figuras espaciales de los escenarios así como de los protagonistas están muy bien interactuados a momento de jugar. Sin duda alguna, Galaxies es un homenaje visual a los títulos de antaño, aunque esta vez capaz de mostrar decenas de naves en pantalla sin despeinarse, dando lugar a un espectáculo
SONIDO
Este titulo va acompañado de una banda sonora que nos hará escuchar una gran variedad de temas de estilo techno (muy acorde con la dinámica de disparos sin tregua). Estamos tremendamente satisfechos con este nuevo Geometry Wars, un título que rescata lo mejor del género arcade para servírnoslo con el espíritu que hizo grandes a los primeros shooters de la historia de los videojuegos.